ကြန္ပ်ဴတာသမိုင္းအက်ဥ္း ==============



ကြန္ပ်ဴတာသမိုင္းအက်ဥ္း
==============

ကြန္ပ်ဴတာ တိုက္ရိုက္အဓိပၸါယ္ျပန္လွ်င္ သခ်ာၤတြက္စက္ျဖစ္ပါသည္။ တနည္းအားျဖင့္၎မွာ လွ်ပ္စစ္စြမ္းအားႏွင့္ သခ်ာၤပညာရပ္မ်ားအား အသံုးျပဳ၍ လုပ္ငန္းရပ္မ်ားအား အဆင္ေျပေခ်ာေမြ႕လြယ္ကူေစရန္ ဖန္တီးယူထားသည့္ စက္အမ်ဳိးအစား တခုျဖစ္ပါသည္။ မွတ္တမ္းမ်ား သိမ္းဆည္းျခင္း (Data Storage)၊ ျပန္လည္ေခၚယူျခင္း (Retrieve)၊ အစီအစဥ္မ်ား ထည့္သြင္းျခင္းနွင့္ ထုတ္ယူျခင္း(l/O Device)၊ စဥ္းစားတြက္ခ်က္ေပးျခင္း (Calculate) တို႔အား လုပ္ငန္းစဥ္မ်ားအလိုက္ အသံုးျပဳႏိုင္ရန္ စီစဥ္ထားပါသည္။ ကြန္ပ်ဴတာအားတီထြင္ရန္ စတင္စဥ္းစားခဲ့စဥ္ထဲကပင္ လုပ္ငန္းရပ္အသီးသီး၌ အသံုးျပဳႏိုင္ရန္ ရည္ရြယ္၍ တီထြင္ခဲ့ျခင္းျဖစ္သည္။ စတင္တီထြင္ခဲ့စဥ္အခ်ိန္တြင္ (Analog Computer) နွင့္ (Digital Computer) ဟူ၍ တည္ေဆာက္ပံုႏွစ္မ်ဳိး ရွိခဲ့ပါသည္။ (Analog Computer)သည္ လွ်ပ္စစ္စြမ္းအားရရွိမႈပမာဏ အနည္းအမ်ားေပၚ မူတည္၍ အနီးစပ္ဆံုး ေဖာ္ျပေပးျခင္းျဖင့္ လုပ္ေဆာင္ပါသည္။ (Digital Computer)သည္ လွ်ပ္စစ္စြမ္းအား အတိအက် ရရွိမႈအေပၚ မူတည္၍ လုပ္ေဆာင္ပါသည္။ ကြန္ပ်ဴတာ မတိုင္မွီေခတ္ ၁၆ ရာစုႏွစ္ေႏွာင္းပိုင္းမွစတင္၍ လုပ္ငန္းရပ္အသီးသီးအား လြယ္ကူေခ်ာေမြ႕အဆင္ေျပေစရန္ ပညာရွင္မ်ားမွ[ေပသီး](abacus)အား အေျခခံ၍ အဆင့္ဆင့္ စမ္းသပ္တီထြင္လာခဲ့ၾကပါသည္။ ၁၆၁၄ ခုနွစ္တြင္(John Napier)မွ သခ်ာၤပညာရပ္ပိုင္းဆိုင္ရာ တြက္ခ်က္မႈမ်ားအား အဆင္သင့္ၾကည့္႐ႈႏိုင္ရန္ .၅ ဒႆမ ငါးေနရာအထိ အတိအက် တြက္ယူအေျဖထုတ္ေပးထားေသာ အစီအစဥ္ (Logarithms)အား တီထြင္ဖန္တီးခဲ့သည္။ ၁၆၁၅ တြင္ William Oughtred မွေန၍ (Slide Rule) စနစ္အားတီထြင္ခဲ့သည္။ (Slide Rule) ဆိုသည္မွာလ်ွင္ျမန္စြာတြက္ခ်က္နိုင္ရန္အတြက္(Logarithms) စနစ္အားအက်ဥ္းခ်ဴံး စီစဥ္ထားေသာသခ်ာၤပညာရပ္ပိုင္းဆိုင္ရာ အသံုးခ်မွဳမ်ားျဖစ္ပါသည္။ ၎အား ယေန႔ကာလ ေခတ္ေပၚအီလက္ထရြန္းနစ္သခ်ာၤတြက္စက္(Electronic Calculator) မ်ားတြင္အသံုးျပဳထားပါသည္။ ၁၆၂၃ တြင္ William Schickard မွ သခ်ာၤတြက္စက္၏ အစျဖစ္ေသာ(Mechanical Calculator) အား တီထြင္ခဲ့ပါသည္။ ပထမဦးဆံုး စက္ကိရိယာျဖင့္ တြက္ခ်က္ျခင္း အစီအစဥ္အား ျပင္သစ္နိုင္ငံသားျဖစ္သူ သခ်ာၤနွင့္ ဒႆနိကပညာရွင္ Blaise Pascal မွ ၁၆၄၂ ခုနွစ္တြင္ တီထြင္ခဲ့ၿပီး ၁၆၄၅ ခုနွစ္တြင္ စတင္ထုတ္လုပ္ခဲ့ပါသည္။ ၎ကိရိယာအား အလုပ္လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ရန္အတြက္ လက္ျဖင့္ေမာင္းႏွင္ရေသာ ဂီယာ(gear)မ်ား၊ စက္သီး (Pulley)မ်ားျဖင့္ ဖြဲ႕စည္းတည္ေဆာက္ထားပါသည္။ ၁၆၇၂-၁၆၇၄ ခုနွစ္တြင္ Gottfried Leibniz မွ ပထမဆံုး(Calculator) အား တီထြင္နိုင္ခဲ့ပါသည္။ ၁၈၀၁ ခုႏွစ္တြင္ Joseph Marie Jacquard ၏ ႀကိဳးပမ္းအားထုတ္မႈျဖင့္ အလိုေလ်ာက္ လည္ပတ္ႏိုင္ေသာ ယက္ကန္းစက္တမ်ဳိးျဖစ္သည့္ (Analytical Engine) ကို ရရွိခဲ့သည္။ ၎စက္မွာ အေပါက္မ်ားစြာ ပါ၀င္ေသာကဒ္ျပား (Punched-Card) မ်ားျဖင့္ ထည့္သြင္းအသံုးျပဳ ခဲ့သည္။ ၁၈၂၀ တြင္ Charles Thomas de Colmar မွ ပထမဆံုး ျပည့္စံုေသာ တြက္ခ်က္မႈ အတိုင္းအတာအား တိုးျမႇင့္ေပးခဲ့ပါသည္။ ၁၈၂၂ ခုနွစ္တြင္ အဂၤလန္နိုင္ငံမွ Charles Babbage သည္ ဓါတ္ခြဲစက္(Analytical Engine) တခုျပဳလုပ္ရန္အႀကံရွိခဲ့၍ ၎စက္တြင္ မည္သည့္တြက္ခ်က္မႈမ်ဳိးမဆို ပါ၀င္ထည့္သြင္းထားသည္။ သို႔ရာတြင္ ၎စက္အတြက္ လိုအပ္သည့္ ဖြဲ႕စည္းပံုအား တည္ေဆာက္နိုင္ရန္အတြက္မူ ယင္းအခ်ိန္ကာလတြင္ ပညာရွင္မ်ားအေနျဖင့္ မ်ားစြာမွ အခက္အခဲ ရွိခဲ့ၾကပါသည္။ Charles Babbage ၏ မူလစိတ္ကူးမွာ ယင္းစက္သည္ အခ်က္အလက္ေပါင္းေျမာက္မ်ားစြာအ ားလက္ခံနိုင္၊ ထည့္သြင္းနိုင္၊ အေျဖထုတ္နိုင္ရန္ျဖစ္ပါသည္။ ၂၀ ရာစုႏွစ္အေစာပိုင္းတြင္ ေလဟာမီးလံုး (Vacuum Tube) မ်ားအား အသံုးျပဳျခင္းျဖင့္ ကြန္ပ်ဴတာစက္မႈပညာမွ အီလက္ထေရာနစ္စနစ္သို႔ ကူးေျပာင္းလာခဲ့ၾက၍ ဂီယာ (Gear) ႏွင့္ စက္သီး (Pulley) တို႔အား မလိုအပ္ေတာ့ေခ်။ လွ်ပ္စစ္ခလုတ္မ်ားမွ တူညီေသာ ရလဒ္အေျဖမ်ားကို ရရွိနိုင္ၿပီျဖစ္ပါသည္။ ယင္းတြင္သေကၤတႏွစ္ခုပါသည့္ (Binary) ဘာသာမ်ားျဖင့္အသံုးျပဳထားပါသည္။ အခ်က္အလက္ႏွင့္ ၫႊန္ၾကားခ်က္မ်ားအား(l/O) ျဖင့္ အက်ဥ္းခ်ဳံးထားပါသည္။ ၎စနစ္မွာ (0) နွင့္ (၁) နံပါတ္မ်ားအားအဖြင့္၊ အပိတ္ (On/Off) လုပ္ေပးျခင္းျဖင့္လုပ္ငန္းရပ္မ်ားအား ၀န္ပိုက်ံဳ႕လာေစပါသည္။ ေလဟာမီးလံုး (Vacuum Tube) မ်ားမွာ ဂိီယာ (Gear) နွင့္ စက္သီး(Pulley)မ်ားထက္ ပိုမိုတိက်စြာ အလုပ္လုပ္ေဆာင္လာနိုင္ပါသည္။ Charles Babbage စဥ္းစားထားခဲ့သည့္ (Analytical Engine) မွာ ၁၈၃၀ ခုနွစ္ေရာက္မွ အၿပီးသတ္ ဖန္တီးနိုင္ခဲ့ပါသည္။ ေနာက္ဆံုးတြင္ ၎၏ စဥ္းစားမႈမ်ား အားလံုးသည္ ယေန႔ေခတ္ကာလ အသံုးခ်ေနၾကေသာ (Programmable Computer) အျဖစ္သို႔ ေရာက္ရွိလာခဲ့ပါသည္။ ၁၈၉၀ ခုနွစ္တြင္ Herman Hollerith မွ အေမရိကန္ သန္းေခါင္စာရင္း မွတ္တမ္းအတြက္ ကဒ္ျပားမ်ားအား အေပါက္ေဖာက္ျခင္းစနစ္ (punched-Card System) အျဖစ္ တိုးျမႇင့္ေပးခဲ့သည္။ ၁၉၃၆ ခုႏွစ္တြင္ Alan Turing မွ ကြန္ပ်ဴတာ၏ သခ်ာၤပညာရပ္ပိုင္းဆိုင္ရာ သီအိုရီမ်ားအား တိုးျမႇင့္ထုတ္လုပ္ခဲ့သည္။ ၁၉၃၈ ခုနွစ္တြင္ Konrad Zuse မွ (Boolean) အကၡရာသခ်ာၤစနစ္အား အသံုးျပဳ၍ ပထမဆံုး (Binary Caculator) အျဖစ္တည္ေဆာက္ခဲ့သည္။ ၁၉၃၉ ခုႏွစ္တြင္ ပထမဆံုး[သခ်ာၤ] ႏွင့္ [ရူပေဗဒ] ပညာရပ္မ်ားအား လွ်ပ္စစ္စြမ္းအားျဖင့္ အဓိက အသံုးျပဳထားၿပီး စက္ပိုင္းဆိုင္ရာ တြက္ခ်က္မႈျဖင့္ အလုပ္လုပ္ႏိုင္ေသာ (J V Atanasoff-Barry) ကြန္ပ်ဴတာအား အေမရိကနိဳင္ငံတြင္ တီထြင္ခဲ့သည္။ ၎စက္အား ပထမဆံုး ေလဟာမီးလံုးတြဲမ်ားႏွင့္ အသံုးျပဳ ဖန္တီးတည္ေဆာက္ထားခဲ့သည္။ ၎စက္မွာ လုပ္ငန္းရပ္တခုအတြက္သာ ပံုေဖာ္ထားပါသည္။ သို႔ရာတြင္ အလြန္ရွည္လ်ားေသာ သခ်ာၤပညာရပ္ပိုင္းဆိုင္ရာ ဇယားႀကီးမ်ား၏ တြက္ခ်က္မႈမ်ားအား တခုခ်င္းစီ အနီးစပ္ဆံုး တြက္ခ်က္ႏိုင္ေအာင္ ေရးဆြဲခဲ့ပါသည္။

ျမန္မာႏိုင္ငံကြန္ပ်ဴတာသမိုင္း
===============

ျမန္မာႏိုင္ငံတြင္ ကြန္ပ်ဴတာတကၠသိုလ္မဆိုထားဘိ၊ ကြန္ပ်ဴတာဌာနပင္ မရွိေသးမီက (၁၉၇၃ ခုႏွစ္ မတိုင္မီက) တကၠသိုလ္တခု၏ သခ်ၤာဌာနလက္ေအာက္တြင္ တြက္ခ်က္ေရးယူနစ္အျဖစ္ စတင္ဖဲြ႕စည္းခဲ့သည္ဟု အဆိုရွိသည္။ လူဦးေရ သန္းေခါင္စာရင္း ေကာက္ယူမွတ္တမ္းျပဳစုေသာ ကိစၥရပ္မ်ားကို ကူညီေဆာင္ရြက္ခဲ့ရေၾကာင္းလည္း သိရသည္။ စကၠဴ ကဒ္ျပားမ်ားကို စက္ျဖင့္ အေပါက္ေဖါက္ၿပီး သံုးရေသာ စနစ္ျဖစ္သည္။ ေနာက္ပိုင္းတြင္ ပီစီမဟုတ္ေသးေသာ ကြန္ပ်ဴတာမ်ား တစ္စတစ္စ ေရာက္ရွိလာၿပီး ၀န္ႀကီးဌာနအခ်ဳိ႕တြင္ သံုးစဲြလာသည္။ MCC အမည္ျဖင့္ ကြန္ပ်ဴတာပညာ ဆင့္ပြါးေပးေသာ အစုအဖဲြ႕ရွိခဲ့ဖူးၿပီး ကြန္ပ်ဴတာသင္တန္းေက်ာင္း လံုး၀မရွိဟု ဆိုသည္။ ေရွးဦးစြာ ေရာက္ရွိလာေသာ PC တို႔တြင္လည္း CD ROM, Sound card, Mouse စသည္တို႔ မပါ၀င္ေသးပဲ DOS Version ျဖင့္ပင္ Run နိဳင္ေသာ စာစီစာရိုက္အတြက္ (WordStar) စာရင္းဇယားဆဲြရန္ (Foomtools) စသည့္ ေဆာ့ဖ္၀ဲမ်ား သံုးၾကရသည္ ဆိုပါသည္။ ေနာက္ပိုင္း (Wordperfect 5.1) ေပၚေပါက္လာၿပီး (Dbase 4), (Lotus 1-2-3) စသည္တို႔အျပင္ (Harbor Graphic 3 ), (AutoCAD) စသည္တို႔ကိုပါ သံုးစဲြလာႏိုင္ေၾကာင္း သိရပါသည္။ WINDOWS OS ေပၚလာေသာ အေျပာင္းအလဲၿပီးသည့္တိုင္ ျမန္မာျပည္တြင္ ကြန္ပ်ဴတာျမင္သိထိေတြ႕ဖူးသူ အလြန္နည္းပါးၿပီး WINDOW 95 ေပၚေပါက္လာၿပီးမွ တစတစ ျပည္သူလူထုအတြင္း ကြန္ပ်ဴတာ သံုးစဲြႏိုင္ေသာ အေျခအေန ေရာက္လာခဲ့ပါသည္။ သင္ၾကားေရးတြင္မူ WINDOWS 3.1 ေခတ္ကပင္ CSS, RS, MCC စေသာ သင္တန္း အဖဲြ႕အစည္းမ်ားလည္း ေပၚထြန္းလာၿပီး။ ACE, KMD စသည့္ အဖဲြ႕အစည္းမ်ားလည္း ဆက္လက္ ေပၚေပါက္လာေၾကာင္း သိရပါသည္။ ကြန္ပ်ဴတာဂ်ာနယ္သည္လည္း ျမန္မာ့ကြန္ပ်ဴတာသမိုင္းတြင္ အေရးပါေသာ အခန္းမွ ပါ၀င္ေနကာ အက်ဳိးျပဳပံ့ပိုးကူညီႏိုင္ခဲ့ပါသည္။ ဒင္းနစ္၀င္းသိန္း၏ အစီအစဥ္ျဖင့္ အခ်ဳိ႕အေျခခံပညာေက်ာင္းမ်ားအတြက္ LC630 Macintosh ကြန္ပ်ဴတာမ်ား အေၾကြးေရာင္းခ်ေပးခဲ့ရာမွ ၿမိဳ႕ငယ္ေလးမ်ား၏ အထက္တန္းေက်ာင္းမ်ားပါ ကိုယ္ထူကိုယ္ထ စနစ္ျဖင့္ Clone PC မ်ား ၀ယ္ယူသိမ္းဆည္း ျပသေသာအေလ့၊ Multimedia classroom မ်ား ဖဲြ႕စည္းတည္ေဆာက္ေသာ ဓေလ့မ်ား ထြန္းကားခဲ့သည္ ဆိုပါသည္။ ဆက္လက္ၿပီး Network ကြန္ယက္ခ်ိတ္ဆက္ေသာ လုပ္ငန္းမ်ား ဖံြ႕ၿဖိဳးလာခဲ့ေသာ္လည္း အင္တာနက္ကို တိုက္ရိုက္မသံုးႏိုင္ေသးပဲ အင္ထရာနက္သံုးၾကရသည္ ဆိုပါသည္။ Dial up စနစ္ ကြန္ယက္ခ်ိတ္ဆက္ပစၥည္းတို႔မွာ ခြင့္ျပဳခ်က္မရလွ်င္ သံုးစဲြခြင့္မရွိေသာ ကန္႔သတ္ပစၥည္း ျဖစ္ခဲ့ရၿပီး ေနာင္အခါ IP Star စေလာင္းမ်ားျဖင့္ Internet ခ်ိတ္ဆက္ အသံုးျပဳမႈအထိ က်ယ္ျပန္႔ လာသည္ဆိုပါသည္။ ကြန္ပ်ဴတာ၀န္ေဆာင္မႈအပိုင္းတြင္ စာစီစာရိုက္လုပ္ငန္းမွာ စီးပြားျဖစ္အသြင္ ဦးစြာေပၚေပါက္လာၿပီး၊ ကြန္ပ်ဴတာျဖင့္ ဇာတာဖဲြ႕ေပးျခင္းစသည္တို႔လည္း ပိုမိုေစာစီးစြာ ေပၚေပါက္ဖူးသည္ဆိုပါသည္။ စာစီရာမွ ဒီဇိုင္းလုပ္ငန္းမ်ား ထိုမွတဆင့္ စီဒီဗီဒီယိုအေခြကူးျခင္း/ MP3 ေျပာင္းေပးျခင္း၊ ငွားရမ္းျခင္း၊ ဓါတ္ပံုအေခြထုတ္ျခင္း၊ ဗီဒီယိုတည္းျဖတ္ျခင္း၊ ကာတြန္းရုပ္ရွင္ဖန္တီးျခင္း၊ ဂိမ္းဆိုင္မ်ားဖြင့္ျခင္းတို႔ႏွင့္အတူ ဆိုင္ဘာကေဖးဆိုင္မ်ား ေပၚထြန္းလာသည္အ ထိ ကမၻာႏွင့္အညီ ရင္ေဘာင္တန္းလိုက္လာႏိုင္သလို IT ပညာရွင္မ်ားလည္း အထိုက္အေလ်ာက္ ေပၚေပါက္လာၿပီး ကြန္ယက္မ်ား ခ်ိတ္ဆက္ထိန္းသိမ္းေပးျခင္း ေဆာ့ဖ္၀ဲေရးသားေရာင္းခ်ျခင္း၊ Webpage ဒီဇိုင္းေရးဆဲြေၾကာ္ျငာေပးျခင္း စသည့္အတတ္မ်ားလည္း တတ္ကြၽမ္းလာေနၿပီျဖစ္ပါသည္။ ဟက္ကာမ်ားလည္းရွိသည္ဟု ၾကားသိေနရပါသည္။

ကြန္ပ်ဴတာသမုိင္း........... ကြန္ပ်ဴတာဆုိတာ “ကြန္ပ်ဴတာ”ဆိုတာ ဘာလဲတဲ့ !! ေျပာရမယ္ဆိုရင္ ေသခ်ာတာေတာ့ “ကြန္ပ်ဴတာ”ဟာ electronic device (ပစၥည္း) တခုျဖစ္ပါတယ္။ သူ႔ရဲ႕စတင္ျဖစ္ေပၚလာတဲ့ သမုိင္းေၾကာင္းကို ေလ့လာမယ္ဆိုရင္ ဟိုးလြန္ခဲ့တဲ့ ႏွစ္ေပါင္း (၁၀၀)ေက်ာ္ေလာက္တုန္းက ေရွးေခတ္လူသားေတြ သုံးခဲ့တဲ့ “ေပသီး” (သို႔) ဂဏန္းေပါင္းစက္ (Abacus) ေခတ္ကို ျပန္ေရာက္သြားပါလိမ့္မယ္။ အဲဒီ (Abacus) “ေပသီး”ကေန အေျခခံၿပီး လူေတြဟာ ဂဏန္းေပါင္းစက္ တီထြင္လာႏိုင္သည္အထိ ဥာဏ္ရည္ေတြ ဖြံ႕ၿဖိဳးတိုးတက္လာခဲ့ပါတယ္။ အဲဒီဂဏန္းေပါင္းစက္မွတဆင့္ မွတ္ဥာဏ္ (Memory) ပိုမိုေကာင္းမြန္ တြက္ခ်က္ (processing)ႏိုင္ေသာ ကြန္ပ်ဴတာေတြအထိ တီထြင္တိုးတက္လာခဲ့ပါတယ္။ ကြန္ပ်ဴတာရယ္လို႔ ျဖစ္ေပၚလာေပမယ့္လည္း ကြန္ပ်ဴတာဆိုတဲ့ ေရွးသမိုင္းေၾကာင္းေတြ ထပ္ရွိပါေသးတယ္။ ဒီအပင္ကိုဘယ္လိုစိုက္ခဲ့လဲ၊ ေျမၾသဇာဘယ္လုိသုံးရလဲ၊ ေျမၾသဇာအတြက္ ႏြားေခ်းဘယ္ႏွစ္ပိႆာ ထည့္ရတယ္။ အဲဒီအပင္က စုိထိုင္းတဲ့ေနရာမွာ ေပါက္တာလား ၿပီးေတာ့ ေျခာက္ေသြ႕တဲ့ေနရာမွာ ေပါက္တာလား စသည္ျဖင့္ ပုံစံေတြနဲ႔ ေလ့လာမယ္ဆိုရင္ ဒါက စိုက္ပ်ဳိးေရးသမား အလုပ္ျဖစ္သြားပါၿပီ။ ပိုဆိုးတာက နည္းပညာ (Technology) ဆိုတာကလည္း အခ်ိန္နဲ႔အမွ် ေျပာင္းလဲတိုးတက္ (update) အၿမဲျဖစ္ေနတဲ့အခ်ိန္။ ဒီအခ်ိန္မွာ ကိုယ္က သမိုင္းေၾကာင္းပဲ အေသးစိတ္ျပန္သြားၿပီး ေလ့လာမယ္ဆိုရင္ အက်ဳိးထူးလာႏိုင္ဖို႔ နည္းလမ္းနည္းပါတယ္။ ေျမာင္းႀကီးႀကီးခုန္ဖို႔ေနာက္ကိုေျခ(၂)လွမ္း၊ (၃)လွမ္းေလာက္ လွမ္းလိုက္ပါ။ ၿပီးေတာ့မွ အရွိန္နဲ႔ ေျပးခုန္လိုက္ ကိုယ္လိုခ်င္တဲ့ ဟုိဖက္အျခမ္းက Update Technology ကို မေရာက္စရာအေၾကာင္း မရွိပါဘူး။

History
Year/Enter Computer History
Inventors/Inventions Computer History
Description of Event

1936
Konrad Zuse - Z1 Computer First freely programmable computer.

1942
John Atanasoff & Clifford Berry
ABC Computer Who was first in the computing biz is not always as easy as ABC.

1944
Howard Aiken & Grace Hopper
Harvard Mark I Computer The Harvard Mark 1 computer.

1946
John Presper Eckert & John W. Mauchly
ENIAC 1 Computer 20,000 vacuum tubes later.

1948
Frederic Williams & Tom Kilburn
Manchester Baby Computer & The Williams Tube Baby and the Williams Tube turn on the memories.

1947/48
John Bardeen, Walter Brattain & Wiliam Shockley
The Transistor No, a transistor is not a computer, but this invention greatly affected the history of computers.

1951
John Presper Eckert & John W. Mauchly
UNIVAC Computer First commercial computer & able to pick presidential winners.

1953
International Business Machines
IBM 701 EDPM Computer IBM enters into 'The History of Computers'.

1954
John Backus & IBM 
FORTRAN Computer Programming Language The first successful high level programming language.

1955
(In Use 1959)
Stanford Research Institute, Bank of America, and General Electric
ERMA and MICR The first bank industry computer - also MICR (magnetic ink character recognition) for reading checks.

1958
Jack Kilby & Robert Noyce
The Integrated Circuit Otherwise known as 'The Chip'.

1962
Steve Russell & MIT
Spacewar Computer Game The first computer game invented.

1964
Douglas Engelbart
Computer Mouse & Windows Nicknamed the mouse because the tail came out the end.

1969
ARPAnet The original Internet.

1970
Intel 1103 Computer Memory The world's first available dynamic RAM chip.

1971
Faggin, Hoff & Mazor
Intel 4004 Computer Microprocessor The first microprocessor.

1971
Alan Shugart &IBM
The "Floppy" Disk Nicknamed the "Floppy" for its flexibility.

1973
Robert Metcalfe & Xerox
The Ethernet Computer Networking Networking.

1974/75
Scelbi & Mark-8 Altair & IBM 5100 Computers The first consumer computers.

1976/77
Apple I, II & TRS-80 & Commodore Pet Computers More first consumer computers.

1978
Dan Bricklin & Bob Frankston
VisiCalc Spreadsheet Software Any product that pays for itself in two weeks is a surefire winner.

1979
Seymour Rubenstein & Rob Barnaby
WordStar Software Word Processors.

1981
IBM
The IBM PC - Home Computer From an "Acorn" grows a personal computer revolution.

1981
Microsoft
MS-DOS Computer Operating System From "Quick And Dirty" comes the operating system of the century.

1983
Apple Lisa Computer The first home computer with a GUI, graphical user interface.

1984
Apple Macintosh Computer The more affordable home computer with a GUI.

1985
Microsoft Windows Microsoft begins the friendly war with Apple.

(((ဗဟုသုတျဖစ္ေစျခင္းငွာ ကူးယူေဖာ္ျပလိုက္ပါတယ္။ မူရင္းေရးသားသူကို credit ေပးပါတယ္။)))

Comments

Popular posts from this blog

Firewall ဆို တာ ဘာလဲ

DoS ဆိုတာဘာလဲ.?(for beginner)

XSS Script ဟက္ကင္း pdf